ट्विटर पर, Microsoft के Xbox गेम मार्केटिंग के उपाध्यक्ष, आरोन ग्रीनबर्ग ने गर्व से पुष्टि की कि 11 जून को Xbox शोकेस के दौरान प्रथम-पक्षीय गेम का उपयोग करने के लिए “पूर्ण CGI ट्रेलर” का उपयोग नहीं किया जाएगा।
एक ट्वीट में, ग्रीनबर्ग ने समझाया कि एक्सबॉक्स शोकेस (प्रथम-पक्ष के दृष्टिकोण से) में प्रदर्शित सब कुछ पूरी तरह से शामिल होगा “या तो इन-गेम फुटेज, इन-इंजन फुटेज, या कुछ सिनेमैटिक्स के साथ इन-गेम फुटेज।”
यह वास्तविक है! बस यही है सत्य!
पुष्टि की इस लहर ने तुरंत हाईप ट्रेन में आग लगा दी उन्होंने हारून ग्रीनबर्ग को डेट किया प्रथम-पक्ष डेवलपर्स से Xbox शोकेस में हम जो कुछ भी देखते हैं वह (कम या ज्यादा) ठीक वही है जो हम प्राप्त करने जा रहे हैं। यह प्रवृत्ति के साथ एक विराम है जो डेवलपर्स को शुद्ध सीजी वाले ट्रेलरों को देखता है, जो अक्सर परियोजनाओं के लिए अवास्तविक अपेक्षाएं निर्धारित करते हैं – और ऐसा वर्षों से किया है।
बेशक, इस इन-गेम और इन-इंजन सामग्री को हाई-एंड पीसी पर कैप्चर किए जाने की उम्मीद है, लेकिन यह एक और चर्चा है।
ग्रीनबर्ग ने पुष्टि की एक्सबॉक्स गेम शो “12-महीने के नियम” को समाप्त कर रहा है जिसे पिछले कार्यक्रम के दौरान विस्तृत किया गया था। अपने 2022 शोकेस के दौरान, Xbox ने वादा किया था कि इवेंट में दिखाए गए लगभग सभी गेम 12 महीनों के भीतर लॉन्च हो जाएंगे। उस समय से, उस विंडो के भीतर बहुत कम गेम लॉन्च किए गए थे।
Xbox गेम्स शोकेस 11 जून के लिए निर्धारित है, और उसके ठीक बाद Starfield Direct होगा।
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