PlayStation के क्लासिक रिदम-एक्शन गेम Patapon के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी का शनिवार को जापान के क्योटो में BitSummit में अनावरण किया गया।
मूल पटापोन संगीतकार केमेई अडाची की आवाज के साथ, पैटापोन सॉफ्टवेयर संगीतकार हिरोयुकी कोटानी द्वारा अनिर्दिष्ट प्लेटफार्मों के लिए “रततन” विकसित किया जा रहा है। 31 जुलाई से शुरू होने वाले अभियान के साथ गेम को किकस्टार्टर के माध्यम से वित्त पोषित किया जाएगा।
मूल रूप से 2007 में PSP हैंडहेल्ड के लिए जारी किया गया, Patapon एक 2D लय-आधारित प्लेटफ़ॉर्म/एक्शन गेम है जिसमें खिलाड़ी प्यारे मानवरूपी नेत्रगोलक की एक सेना का नेतृत्व करते हैं, जिन्हें “Patapons” के नाम से जाना जाता है, जिन्हें एक श्रृंखला का उपयोग करके आगे, हमला, बचाव और पीछे हटने के लिए निर्देशित किया जा सकता है। ढोल की थाप का.
गेम को PSP पर दो सीक्वेल प्राप्त हुए, और पहले दो गेम को PlayStation 4 पर 4K विज़ुअल के साथ फिर से तैयार किया गया।
बिटसमिट पैनल के दौरान रतन के बारे में कुछ विवरण सामने आए थे, लेकिन गेम के डेवलपर्स ने खुलासा करने से पहले एक निजी बैठक में वीजीसी को बताया कि गेम में अधिकतम चार खिलाड़ियों के लिए रॉगुलाइक तत्व और मल्टीप्लेयर शामिल होंगे।
निर्माता काज़ुटो साकागिरी ने वीजीसी के साथ एक साक्षात्कार में बताया, “तीन मुख्य गेम अवधारणाएं स्क्रीन पर लड़ने के लिए 100 से अधिक प्यारे पात्र, एक साथ चार-खिलाड़ियों की लड़ाई, और पटापोन की तुलना में अधिक साहसिक और दुष्ट तत्व हैं।”
हिरोयुकी कोटानी, जिन्होंने मूल पटापोन गेम को डिज़ाइन किया था, ने कहा कि वह पटापोन के समान एक अनुभव बनाना चाहते थे लेकिन नए तत्वों के साथ। न ही उन्होंने भविष्य में सोनी के साथ किसी पारंपरिक सीक्वल पर काम करने से इनकार किया है।
उन्होंने कहा, “रिलीज़ के समय पटापोन वास्तव में एक अनोखा अनुभव था और यह उस युग के विकास के माहौल को दर्शाता था। हम आधुनिक युग जैसा एक और गेम बनाना चाहते थे।”
“भविष्य में पटापोन का सीक्वल बनाने की संभावना है, लेकिन इसीलिए हम वास्तव में अपना खुद का गेम बनाना चाहते थे, अपनी शैली में, कुछ विशेष प्रकार के गेमप्ले के साथ जो हम चाहते हैं उसे दर्शाते हैं। फिर, अगर बात करने का अवसर मिलता है पैटापोन सीक्वल बनाने के बारे में सोनी को बताया, हम वहीं से शुरुआत करेंगे।”
सोनी जापान स्टूडियो, टोक्यो स्थित प्लेस्टेशन स्टूडियो, जो पटापोन गेम्स के विकास में अग्रणी है, 2021 में बंद हो गया। हालांकि, कोटानी ने कहा कि उनके मन में अपने पूर्व नियोक्ता के प्रति कोई गलत भावना नहीं है।
उन्होंने कहा, “भले ही जापानी स्टूडियो अब अस्तित्व में नहीं है, फिर भी सोनी में बहुत सारी रचनात्मक ऊर्जा है, और मैं इससे आने वाली परियोजनाओं की प्रतीक्षा कर रहा हूं।”
“जापान में डेवलपर्स के लिए PlayStation से अभी भी बहुत सारा समर्थन मिल रहा है। बहुत सारे Sony गेम हैं जो वैश्विक फोकस के साथ जारी किए जा रहे हैं, लेकिन जापानी फोकस के साथ Capcom जैसे डेवलपर्स भी हैं। मुझे यह देखकर खुशी हुई दोनों दृष्टिकोण सामने आते हैं।
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