पिछले मई में, जापानी प्रकाशक स्क्वायर एनिक्स ने घोषणा की कि वह 2009 से अपने स्वामित्व वाले कई पश्चिमी स्टूडियो बेच रहा है।ईदोस मॉन्ट्रियल सहित (पूर्व देवता) और क्रिस्टल डायनेमिक्स (कब्र सवार) स्टीफन दास्तोस के लिए, जिन्होंने ईडोस मॉन्ट्रियल की स्थापना की और 2013 में कंपनी छोड़ दी, यह सौदा “धीमी गति में ट्रेन मलबे” के एक दशक के अंत का प्रतीक है।
के साथ एक साक्षात्कार में गेमिंग उद्योगडी’अस्टौस ने अपने पूर्व आकाओं को बुलाया, और अपने पश्चिमी स्टूडियो की कई समस्याओं के लिए जापान और लंदन दोनों में स्क्वायर एनिक्स के प्रबंधन को दोषी ठहराया। विशेष रूप से अंक स्क्वायर एनिक्स का खगोलीय बिक्री अभियान, जो उद्योग (और यहां तक कि प्रशंसकों) के बीच इतना लोकप्रिय हो गया है कि यह एक निरंतर मजाक बन गया है. इस मामले में, जापान एक वर्ष में $65 मिलियन के लाभ की उम्मीद कर रहा था, जब उस समय सीमा के भीतर कोई बड़ा खेल जारी नहीं किया गया था, वे वास्तव में $65 मिलियन के नुकसान की ओर देख रहे थे:
दबाव बनने लगा, और मेरे कर्मचारी मेरी ओर मेरे वरिष्ठों की ओर। मुझे लगता है कि जब लोग संकट की स्थिति में होते हैं जहां बहुत सारी स्थितियां होती हैं, तो आप उनके व्यवहार या उनके मूल मूल्यों को देखते हैं। मैंने जो देखा वह मुझे पसंद नहीं आया। वास्तव में नेतृत्व, साहस और संचार की कमी थी। और जब आपके पास ये बुनियादी चीजें नहीं होती हैं, तो कोई भी कर्मचारी अपना काम ठीक से नहीं कर सकता—खासकर जब आप किसी स्टूडियो के प्रमुख हों।
मैं उम्मीद खो रहा था कि स्क्वायर एनिक्स जापान ईदोस के लिए बहुत अच्छा काम करेगा। मेरा अपने लंदन मुख्यालय पर से विश्वास उठ रहा था। अपनी वार्षिक वित्तीय रिपोर्ट में, जापान ने हमेशा यह कहते हुए एक या दो वाक्यांश जोड़े, “हम कुछ खेलों से निराश थे। वे उम्मीदों पर खरे नहीं उतरे। और उन्होंने जापान के बाहर बनाए गए कुछ खेलों में सटीक रूप से किया।”
यह एक स्वस्थ कामकाजी रिश्ते की तरह नहीं लगता है! दिलचस्प बात यह है कि डी’एस्टस कहते हैं कि उनका मानना है कि स्क्वायर एनिक्स को अपने पश्चिमी स्टूडियो बेसमेंट में बेचने का सौदा सिर्फ इसके प्रदर्शन के कारण नहीं था, बल्कि इसलिए कि प्रकाशक को उम्मीद है कि सोनी इसे खरीद लेगा:
यदि आप पंक्तियों के बीच पढ़ते हैं, तो स्क्वायर एनिक्स जापान उतना प्रतिबद्ध नहीं है जितना हमने शुरू में उम्मीद की थी। और अफवाहें हैं, जाहिर है, कि इस सभी एम एंड ए गतिविधि के साथ, सोनी वास्तव में स्क्वायर एनिक्स को अपने व्हीलहाउस के अंदर रखना चाहेगा। मैंने अफवाहें सुनी हैं कि सोनी ने कहा कि यह वास्तव में स्क्वायर एनिक्स टोक्यो में दिलचस्पी रखता है, लेकिन बाकी में नहीं। तो मुझे लगता है [Square Enix CEO Yosuke] मात्सुदा-सान ने इसे गैरेज बिक्री की तरह रखा।
दास्तोस आगे कहते हैं कि जापान और उसके पश्चिमी स्टूडियो के बीच संबंध “धीमी गति में एक ट्रेन का मलबा था” जबकि “सुपरहीरो खेलों की सफलता दर अच्छा नहीं होने” (के प्रदर्शन के आलोक में) के बारे में भी बात कर रहे हैं। मार्वल एवेंजर्स और यह गार्डियंस ऑफ़ गैलेक्सी), तो आपको पूरा लंबा इंटरव्यू जरूर पढ़ना चाहिए गेमिंग उद्योग अधिक के लिए यह चाय।
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