मई 16, 2024

Rajneeti Guru

राजनीति, व्यापार, मनोरंजन, प्रौद्योगिकी, खेल, जीवन शैली और अधिक पर भारत से आज ही नवीनतम भारत समाचार और ताज़ा समाचार प्राप्त करें

Capcom की Red Earth को इसके डेब्यू के 25 साल बाद कंसोल रिलीज़ मिला है

Capcom की Red Earth को इसके डेब्यू के 25 साल बाद कंसोल रिलीज़ मिला है

90 के दशक में, गोल्फलैंड यूएसए एक जादुई जगह थी। बाह्य रूप से, यह आर्केड और टिकट टेबल के साथ किसी भी अन्य लघु गोल्फ कोर्स की तरह दिखता था, लेकिन इसमें एक चीज सबसे ज्यादा नहीं थी: निकटता।

यह सनीवेल, कैलिफ़ोर्निया में स्थित है, और संयुक्त राज्य अमेरिका में वीडियो गेम व्यवसाय चलाने वाली कई कंपनियों से घिरा हुआ है। सेगा लगभग 20 मील दूर था। अटारी दस साल की थी। और जब उन कंपनियों को अपने खेल का परीक्षण करने की आवश्यकता होती है, तो वे अक्सर उन्हें गोल्फलैंड में छोड़ देते थे, जबकि वे अभी भी विकास में थे। उन खेलों में जाना और देखना असामान्य नहीं था जो न केवल जारी किए गए थे, बल्कि अभी तक घोषित नहीं किए गए थे।

वीडियो गेम समाचारों के प्रति जुनूनी बच्चे के लिए, इसका मतलब यह सब था। मैं कुछ सौ मील दूर रहता था, लेकिन जब मैं उस क्षेत्र में था तो मैं हमेशा वहीं रुकता था। और मैंने अक्सर ऐसे खेल देखे जो आधिकारिक तौर पर अभी तक सामने नहीं आए थे। एक्स-मेन बनाम स्ट्रीट फाइटर. सैन फ्रांसिस्को रश 2049. मैं उस समय जिस भी शौकिया साइट या वेबसाइट पर काम कर रहा था, उसकी तस्वीरें लेने की कोशिश कर रहा था, और कर्मचारी मुझे रोकने के लिए चिल्ला रहे थे। यह एक बड़ी जिम्मेदारी की चिंता हो सकती है, लेकिन इसने मुझे हमेशा ऐसा महसूस कराया कि मैं कुछ बहुत ही गुप्त देख रहा था।

उन यात्राओं में से एक पर, मैंने पाया लाल धरती, Capcom का एक नया गेम जो आपके द्वारा पहले देखी गई किसी भी चीज़ के विपरीत दिखता था। यह एक लड़ाकू खेल था, लेकिन इसमें बॉस की लड़ाई पर आधारित एक विस्तृत कहानी विधा थी। इसमें एक विपरीत विधा थी, लेकिन केवल चार बजाने योग्य पात्र थे। यह एक अजीब काल्पनिक दुनिया में हुआ, लेकिन सरल पात्रों और एनीमेशन के साथ।

READ  फ़ायरफ़ॉक्स और क्रोम विज्ञापन अवरोधक एक्सटेंशन से बेहतर प्रदर्शन करते हैं

जैसा कि मैंने बाद में सीखा, यह Capcom के नए CPS-3 आर्केड हार्डवेयर के लिए पहला गेम था, जिसने उस समय के अन्य 2D खेलों में बेजोड़ विस्तार के स्तर की अनुमति दी। लेकिन किसी भी चीज़ से अधिक, यह मेरे जैसे लोगों के लिए डिज़ाइन किए गए गेम की तरह लगा, जो गेम मैकेनिक्स से लड़ना पसंद करते थे लेकिन प्रतिस्पर्धी तत्व में कम निवेश करते थे जिसने शैली को इतना सफल बना दिया।

टेसा लाल भूमि में हौसर नाम के एक डायनासोर से लड़ता है

लाल धरती में कैपकॉम फाइटिंग ग्रुप
फोटो: कैपकॉम

खेल की उत्पत्ति के बारे में पूछे जाने पर, इसकी प्रारंभिक रिलीज़ के 25 से अधिक वर्षों के बाद, निर्माता ताकाशी साडो ने बताया कि इसके पीछे का विचार विभिन्न प्रकार के खिलाड़ियों के लिए खेल के मैदान को समतल करने की इच्छा के कारण आया था।

जब मैंने प्रस्ताव पर काम करना शुरू किया लाल धरती 1990 के दशक के मध्य में, लड़ने वाले खेल बहुत लोकप्रिय थे, “वे कहते हैं। “बेशक, मैंने उस प्रवृत्ति का पालन किया और खेल को एक लड़ाई के खेल के रूप में योजना बनाई, लेकिन उस समय, मैं उस कौशल स्तर को महसूस कर रहा था। [difference] खिलाड़ियों के बीच बढ़ रहा था। कौशल अंतर को पाटना आसान नहीं था, इसलिए हमने सोचा, क्या हम मापदंडों, उपकरणों आदि को बदलकर कुछ हद तक इसकी भरपाई नहीं कर सकते? यही कारण है कि हमने एक चरित्र उन्नति घटक को शामिल करने का निर्णय लिया है।”

सैडो ने 90 के दशक की शुरुआत में कैपकॉम एक्शन गेम्स का हवाला दिया जादू की तलवार और यह ड्रैगन किंगजो के साथ ढीले, वस्तुनिष्ठ काल्पनिक संबंध साझा करता है लाल धरतीइस तरह की प्रगति को कैसे लागू किया जाए, इस पर प्रेरणा के रूप में, जो खिलाड़ियों को अपने पात्रों को समतल करने और पासवर्ड का उपयोग करने की अनुमति देता है जहां उन्होंने छोड़ा था।

हालांकि, उस दिन गोल्फलैंड में, मैंने मैच के साथ केवल एक घंटा बिताया। मैंने वही खेला जो मैं कर सकता था, और रास्ते में तस्वीरें लेंलेकिन मैं इसके बारे में सोचना बंद नहीं कर सका। मुझे शैली और शैली पसंद थी, और मुझे लगा कि देखने के लिए बहुत कुछ है। वह आखिरी बार था जब मैंने मैच को अमेरिकी खेल के मैदान में देखा था।

कुछ बदनाम, लाल धरती यह संयुक्त राज्य अमेरिका में आधिकारिक आर्केड रिलीज मानी जाने वाली सीमाओं का परीक्षण करने के लिए चला गया। अनुवाद किया गया था – लाल धरती इससे गुजरते हुए यह वास्तव में पश्चिमी पता है ज़र्द युद्ध जापान में – लेकिन कम संख्या में इकाइयाँ दी गईं, जिन्होंने स्ट्रीट फाइटर जैसे ब्रांड भी स्थापित किए वे उस समय बेच रहे थेहालांकि, आधिकारिक तौर पर जारी किए जाने या जारी नहीं किए जाने वाले महंगे नए उपकरणों पर अज्ञात राशि के बीच का अंतर लगभग एक राय की तरह लगता है। मैं इस कहानी के लिए कैपकॉम में काम करने वाले दो पूर्व-बिक्री प्रतिनिधि के पास पहुंचा, और उनमें से किसी को भी मौजूदा गेम याद नहीं है।

पश्चिम में खेल की सीमित पहुंच के बावजूद, यह वर्षों से विभिन्न संदर्भों और दिखावे में जीवित रहने में कामयाब रहा है, और अभी भी Capcom जापान में प्रशंसक हैं। 1990 के दशक के अंत और 2000 के दशक की शुरुआत में, लाल धरती पात्र जिन्होंने अपना रास्ता बनाया सुपर जिम फाइटर मिनी मिक्स और यह कैपकॉम फाइटिंग इवोल्यूशन. हाल ही में, में स्ट्रीट फाइटर 5क्लैरवॉयंट मिनत अपने नाम के साथ एक क्रिस्टल बॉल रखती है लाल धरतीआधा आदमी और आधा शेर राजा लियो। कई थे लाल धरती मॉन्स्टर हंटर श्रृंखला का संदर्भ मॉन्स्टर हंटर श्रृंखला के निर्देशक कनामी फुजिओका के लिए धन्यवाद, जिन्होंने एक कलाकार के रूप में काम किया लाल धरती निंजा केंजी अपने करियर में पहले।

जैसे की वो पता चला, लाल धरती इसने कैपकॉम को एक आगामी को असेंबल करने के लिए भी प्रेरित किया कैपकॉम फाइटिंग ग्रुप – 24 जून को होने वाले पैकेज में शामिल हैं लाल धरती पहले कंसोल रिलीज़ में, डार्कस्टॉकर्स सीरीज़, रोबोटोंऔर स्ट्रीट फाइटर सुपर पहेली फाइटर 2 टर्बो गेमऔर यह सुपर जेम फाइटर और यह हाइपर स्ट्रीट फाइटर 2.

Capcom फाइटिंग कलेक्शन से PlayStation 4 बॉक्स आर्ट में रेड अर्थ कैरेक्टर लियो प्रमुखता से है

जैसे की कैपकॉम फाइटिंग ग्रुप निर्माता शुहेई मात्सुमोतो कहते हैं, सेट तब आया जब पुराने कैपकॉम प्रोग्रामर, जो कोबुता और मुमुउ गए थे, ने उनसे संपर्क किया और कहा, “मत्ज़, लाने का समय लाल धरती वर्तमान पीढ़ी के कंसोल के लिए! “

एक चीज ने दूसरे को जन्म दिया, और समूह अन्य खिलौनों से भर गया। लेकिन टीम ने अनुमति नहीं दी लाल धरती अभिभूत। समूह छाती में, उदाहरण के लिए, रयू जैसे स्थापित पात्रों के बजाय सामने और केंद्र दिखाई दे रहा है, लाल धरतीसिंह को अधिकांश अचल संपत्ति प्राप्त होती है।

कई लोगों के लिए, एक लॉटरी कैपकॉम फाइटिंग ग्रुप यह डार्कस्टॉकर्स श्रृंखला होगी या पहेली सेनानी ऐसे खेल जो पहली बार सफलता के एक निश्चित स्तर तक पहुंचते हैं और अपनी व्यावसायिक अपील साबित करते हैं, या कम से कम प्रिय बचे हुए समूह को शीर्षक देने के लिए पर्याप्त हैं।

लेकिन Capcom में कुछ के लिए, यह एक ऐसे खेल को फिर से देखने का मौका है जो पहली बार कठिन परिस्थितियों का शिकार हुआ। और मेरे लिए, 25 साल पहले मैंने जो खेलना शुरू किया था, उसे खत्म करने का यह सही मौका है।