अप्रैल 30, 2024

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ज़ेल्डा: टियर ऑफ़ द किंगडम वॉकथ्रू और सुराग

ज़ेल्डा: टियर ऑफ़ द किंगडम वॉकथ्रू और सुराग

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: किंगडम के आँसू यह सिर्फ एक सीक्वल से कहीं ज्यादा है। यदि इसके पूर्ववर्ती – 2017 में 2017 की सर्वत्र प्रशंसा हुई जंगली की सांस – आपको नियम पुस्तिका फेंकना सिखाएं, किंगडम आँसू यह आपको यह भूलना सिखाता है कि यह पहले भी था। कुछ ही मिनटों में, आप अपनी लगभग सभी पूर्वधारणाओं पर पुनर्विचार करना सीखेंगे कि कैसे एक ओपन-वर्ल्ड गेम उपपरमाण्विक स्तर पर काम करता है।

दूसरे शब्दों में, एक फाइल है बहुत एक टिप्पणी के लिए।

लिंक की नई अल्ट्राहैंड क्षमता यकीनन सबसे अधिक गहराई प्रदान करती है, जिससे आप नावों, विमानों, कारों और मेच (हाँ, यांत्रिकी), और अधिक Hyrule के प्राकृतिक संसाधन। लेकिन फ़्यूज़ पर न सोएं, जिससे आप अपने हथियारों को खेल में दिखाई देने वाली किसी भी चीज़ के साथ जोड़ सकते हैं (आवारा वस्तुएँ, अन्य हथियार, यहाँ तक कि केले भी, यदि आप वास्तव में रचनात्मक बनना चाहते हैं)। आप समय पर चीजें भेज सकते हैं और उन पर चढ़ सकते हैं दौरान सेकंड में पहाड़। चीट कोड के बारे में बात करें!

Hyrule स्वयं भी विकसित हुआ है। आप ग्रेट स्काई द्वीप पर शुरू करते हैं, जमीन का एक बड़ा हिस्सा हैरुले के खेतों और जंगलों से मीलों ऊपर फैला हुआ है। लेकिन एक पूरा भूमिगत क्षेत्र भी है जो अंधेरा है – और हाँ, इसके माध्यम से अपना रास्ता रोशन करना अपने आप में एक व्यायाम है।

सहज रूप में, किंगडम आँसू जो पहले आया उसे अनदेखा न करें। आप अभी भी एक चट्टान से कूद सकते हैं और एक ग्लाइडर तोड़ सकते हैं, जो पहले से कहीं अधिक लुभावनी कार्रवाई है। आप अभी भी मुख्य तलवार का उपयोग कर सकते हैं। श्राइन – छोटे आकार के कालकोठरी खेल के बारे में आपके ज्ञान का परीक्षण करने के उद्देश्य से – आपने चुना जंगली की सांस दर्जनों उदाहरणों में Hyrule पर टपकते हुए आगे-पीछे करें। हेस्टू एक मायावी बव्वा बना हुआ है। ड्रेगन हैं।

किंगडम आँसू यह, इसके मूल में, एक कठिन साहसिक कार्य है – एक बार में एक पीढ़ी का खेल जो वास्तव में आपको संभावनाओं से दूर कर देता है। हम मदद कर सकते हैं। पहले क्या करना है, इसका अंदाजा लगाकर शुरुआत करें, फिर देखें कि कहानी को एंकर करने वाले रीजनल फेनोमेना मिशन से निपटने के लिए कौन सा क्रम सबसे अच्छा है। लेकिन अपने आप को खोने, अंगों को धक्का देने, खेलने और प्रयोग करने और उन चीजों को आजमाने का मौका न दें, जिनके बारे में आपने कभी नहीं सोचा था कि एक लाख वर्षों में काम करेगा। आप कभी नहीं जानते कि आप आगे क्या सीखेंगे।