अप्रैल 28, 2024

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हेलो 2 की ‘असंभव’ $20,000 की चुनौती आखिरकार खत्म हो गई है

हेलो 2 की 'असंभव' $20,000 की चुनौती आखिरकार खत्म हो गई है

हेलो 2 में सार्जेंट जॉनसन के बगल में खड़े मास्टर चीफ।

स्क्रीनशॉट: बंगी / आईजीडीबी

उन्होंने कहा कि यह असंभव था, और लगभग दो दशकों से ऐसा ही लग रहा था। लेकिन कल रात गिरवलिन नाम के एक सपने देखने वाले ने जीत हासिल की हेलो 2द अंडरिंग लासो चैलेंज ने इस प्रक्रिया में 20,000 डॉलर कमाए। लड़ाई खत्म करने की बात करते हैं।

चलिये वापस चलते हैं। इस गर्मी की शुरुआत में, YouTuber चार्ल्स “Cr1tikal” व्हाइट जूनियर।. जीतने के लिए $5,000 का बोनस पोस्ट करें हेलो 2 उच्चतम कठिनाई सेटिंग में, बोनस चुनौती संशोधक चालू होने के साथ, किसी मृत्यु की आवश्यकता नहीं है। तब से 18 वर्षों में हेलो 22004 में Xbox पर, किसी ने भी चुनौती को पूरा करने का प्रमाण प्रकाशित नहीं किया। व्हाइट की चुनौती में कहा गया है कि पूरे दौरे का प्रसारण या तो यूट्यूब या ट्विच पर किया जाता है। जुलाई तक, किसी ने भी इसे थाली में नहीं बनाया था, इसलिए पिछले महीने, व्याट बोनस के लिए अतिरिक्त $15,000 का भुगतान करें.

चुनौती देखने वाले अधिकांश पर्यवेक्षकों के पास अपना पैसा था गेर्वालिन—एक अपेक्षाकृत निजी प्रसारण खिलाड़ी जिसने विभिन्न प्रकार में विश्व रिकॉर्ड स्थापित करने के लिए मामूली कमाई की है नमस्ते चुनौतियाँ – उन्हें पूरा करने वाले पहले व्यक्ति बनना। निश्चित रूप से, उसने कल देर रात फिनिश लाइन पार की। (यह संग्रहीत प्रवाह है।)

बंजी/Gervaline

प्रकाशन के लिए समय पर टिप्पणी के लिए न तो व्हाइट और न ही जर्वालिन पहुंचे।

व्हाइट जूनियर सहित कुछ लोगों ने जो वर्णन किया है, उसे पूरा करने के लिए जेरवलिन उल्लेखनीय रूप से शांत थे। , “सभी खेलों की सबसे कठिन चुनौती” के रूप में, दर्शकों को संतुलित स्वर में संबोधित करते हुए जिसका उपयोग आप अधिकतर खाली सामुदायिक बोर्ड बैठक में अगले पूरक पर जाने के लिए करेंगे।

“ठीक है, चैट करो,” उन्होंने कहा। “मुझे लगता है कि हमने इसे किया। मुझे लगता है कि हमने इसे मूर्खतापूर्ण किया। कल्पना कीजिए। दो साल पहले मैंने कहा था, ‘मुझे लगता है कि यह असंभव है। कल्पना कीजिए कि यह मूर्खतापूर्ण है।”

चाहे वह या हेलो 2LASO अमर चुनौती वास्तव में “कठिन … खेलना” है और निश्चित रूप से एक व्यक्तिगत कार्रवाई है। लेकिन वहां जरूर है। आपको खेल की सभी खोपड़ियों को सक्रिय करना होगा, या संशोधक खेलना होगा जो आमतौर पर कठिनाई स्तर को बढ़ाते हैं। उदाहरण के लिए, शिकार की खोपड़ी, दुश्मनों को अधिक बार हथगोले फेंकती है। इस बीच, अकाल का मतलब है कि दुश्मन आम तौर पर आधा बारूद गिरा देते हैं। पौराणिक सभी शत्रुओं के स्वास्थ्य को दोगुना कर देता है, जबकि क्रोध शत्रु की अग्नि दर को बढ़ाता है। आपके ब्लाइंड HUD को हटाता है। हत्यारे अदृश्य शत्रु बन जाते हैं। (तकनीकी रूप से नहीं सभी खोपड़ी चुनौती के लिए, ईर्ष्या को रोकें, क्योंकि यह आपको अदृश्यता भी देता है, जो बनाने के लिए कुछ नहीं है हेलो 2 अधिक कठिन, स्पष्ट कारणों से।) सभी एक साथ, जब आप प्रत्येक खोपड़ी को चालू करते हैं और लीजेंडरी खेलते हैं, तो गेम की उच्चतम कठिनाई सेटिंग, आप कमोबेश ऐसी स्थितियों का एक सेट बनाते हैं जो गारंटी देते हैं कि यदि आप कोई नुकसान उठाते हैं तो आप तुरंत मर जाएंगे।

Jervalin had to rely on a few exploits to finish the challenge. To wit: He brought a banshee, a violet-colored aerial vehicle with a powerful cannon, into the final boss fight against Tartarus on the “Great Journey” level. That final fight takes place on a series of circumferential platforms hovering over an abyss. With pinpoint precision, he used the banshee’s cannon to send waves of foes careening off the edge as they spawn—before they get a chance to really even fight.

I’ve been covering the Halo community for a while now, and can’t recall a time where I’ve seen players pretty unanimous in an opinion, let alone a positive one. Sure, Halo Infinite, the latest game in the series, has its issues, which खिलाड़ी आलोचना से नहीं शर्माते. लेकिन 2000 के दशक के मध्य से मूल बंगी खेलों के सबसे बड़े नामों में अभी भी श्रद्धा है, और खिलाड़ी प्रभावशाली सफलता प्राप्त कर सकते हैं।

धीमी दौड़ हो गई दाद देना से नमस्ते रेमी “मिंट ब्लिट्ज” और ल्यूक “हिडनएक्सपीरिया” जैसे स्ट्रीमिंग कार्यक्रम। क्लाउड 9 के कोच इमैनुएल लवजॉय यकीनन सबसे अच्छे समर्थक हैं नमस्ते ग्रह पर टीम अब, बुलाना गेर्वालिन “लीजेंड”। तो मैंने किया स्पेसस्टेशन गेमिंग से ओबेरनिक। नमस्ते प्रो काइल इल्मा नुकीला कैसे कल के विवाद – अनिवार्य रूप से, पेशेवर खिलाड़ियों के बीच मैच जो आधिकारिक मौसमी रिकॉर्ड में नहीं गिने जाते – को रोक दिया गया ताकि खिलाड़ी जर्वालिन को सामूहिक रूप से देख सकें। “मुझे ट्विटर बनाने के लिए जेरवलिन की आवश्यकता होगी ताकि हम वास्तव में @ इस किंवदंती को बना सकें [clapping hands emoji]” नमस्ते एस्पोर्ट्स एनालिस्ट और कॉस्टर अलेक्जेंडर “शाइवे” होप उसने बोला. हमें पूरे समुदाय से इस तरह की सार्वभौमिक प्रशंसा देखकर प्रसन्नता हुई है।

लेकिन दिल को छू लेने वाला पल – वो पल जो इसे साबित करता है ये है, कमरे के बाहर इतनी अधिक ऑक्सीजन लेने वाली विषाक्तता नहीं है, वीडियो गेम के बारे में सब कुछ है – प्रवाह के अंतिम सेकंड में एक घटना: गेर्वालिन परिवार धारा में दौड़ता है, उसे एक करीब-करीब गले में गले लगाता है। $20,000 एक अच्छी बात है। यह अधिक सुंदर है।

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