मई 4, 2024

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स्किरिम मॉड मोर्डोर के चमचमाते दुश्मन सिस्टम की छाया जोड़ता है

स्किरिम मॉड मोर्डोर के चमचमाते दुश्मन सिस्टम की छाया जोड़ता है

स्किरिम के 17वें रीमेक में ड्रैगनबॉर्न एक दुश्मन को मारता है।

स्क्रीनशॉट: बेथेस्डा

वह प्रतिशोध के साथ वापस आ गया है। हां, मोर्डोर की छायाब्रिलियंट एनिमी सिस्टम आधे दशक से कमजोर स्थिति में है। लेकिन एक उद्यमी डिजाइनर ने हाल ही में इसे जोड़कर तकनीक (थोड़े) को पुनर्जीवित किया द एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरिमबेथेस्डा, दस साल पहले एक फंतासी आरपीजी।

शत्रु प्रणाली एआई व्यवहार संबंधी दिशानिर्देशों का एक सेट पहली बार 2014 के ओपन वर्ल्ड एक्शन गेम मोनोलिथ में पेश किया गया था मध्य-पृथ्वी: मोर्डोर की छाया और 2017 के लिए अनुवर्ती मध्य-पृथ्वी: युद्ध की छाया. दोनों गेम सेट हैं अंगूठियों का मालिक कैनन, आपको टैलियन नाम के गार्ड के रूप में रखता है। Mordor में रहते हुए, आप प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न Orcs की Sauron की सेना से लड़ते हैं। जिस किसी ने भी आपको मारा है, वह आपको याद रखेगा, बेहतर क्षमता हासिल करेगा, और अगली बार जब आप रास्ता पार करेंगे तो सार्वजनिक रूप से आपका मजाक उड़ाएंगे।

इस तरह की प्रतिभा ने कभी शासन किया है यह हर समान खेल में लागू होने के लिए था. लेकिन एक कारण है कि ऐसी सुविधा कहीं और दिखाई नहीं देती है: पिछले साल, वर्षों के प्रयासों के बाद, प्रकाशक डब्ल्यूबी गेम्स सफलतापूर्वक पेटेंट प्राप्त किया दुश्मन प्रणाली।

मसा में, Skyrim यह स्पष्ट रूप से उचित लगता है। मॉड, उचित शीर्षकस्किरिम की छायाSyclonix द्वारा विकसित, a प्राचीन स्क्रॉल मोडर। साइक्लोनिक्स यह नोट करने के लिए त्वरित है कि यह एक “अनुमति” है मोर्डोर की छायाहालांकि, प्रमुख मामलों में डब्ल्यूबी पेटेंट से अलग है। उदाहरण के लिए, कोई संवाद नहीं है, और यह कोई NPC शक्ति स्तर या पदानुक्रम नहीं जोड़ता है। लेकिन कुछ उल्लेखनीय समानताएं हैं।

यदि कोई शत्रु आपको मार डालता है, तो उसे एक विशिष्ट नाम मिलेगा और वह आपका सामान भी ले लेगा। इस बीच, आपको एक कार्य दिया जाएगा जो निर्देश देगा कि वे कहाँ हैं; शत्रु को हराने से आपको अपना सामान वापस मिल जाएगा। हालांकि, अगर आप किसी से हार गए हैं Skyrimयादृच्छिक मुठभेड़ों – तोप का चारा जो अचानक पैदा होता है और आपके हिट होने के बाद खेल से गायब हो जाता है – आप अपना सारा सामान खो देंगे, और आपके पास देखने के लिए कोई दुश्मन नहीं होगा और इसे वापस पाने के लिए पराजित किया जाएगा। (जब तक समस्या का समाधान नहीं हो जाता है, तब तक सिक्लोनिक्स मोड के “यूज़ नेमेसिस एंड टेक आइटम्स” पहलू को निष्क्रिय करने की सिफारिश करता है।) आप पर यादृच्छिक रंगों का भी बोझ होगा, जिसे केवल तभी हटाया जा सकता है जब आप उस दुश्मन को हराते हैं जिसने आपको मार डाला। आपके एक समय में अधिकतम पांच शत्रु हो सकते हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, उनमें से कोई भी 25 के पिछले स्तर को प्राप्त नहीं कर सकता है, यह सुनिश्चित करने के लिए कि आपको उन दुश्मनों का सामना नहीं करना पड़ेगा जिन्हें आप हरा नहीं सकते।

नेमसिस सिस्टम को मॉड के माध्यम से दूसरी हवा मिलती देखना बहुत अच्छा है, लेकिन यह फिर से, अंत में और आधिकारिक तौर पर ऊपर जा रहा है। विश्व बैंक इसे लागू करने की योजना बना रहा है लगभग अद्भुत महिला खेल.

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