इलाज की अगली कड़ी के विकास और प्रकाशन में अपनी भागीदारी की घोषणा की नियंत्रण साथ 505 खेल.
कंट्रोल 2 (पूर्व में कोडनेम हेरॉन) के लिए जारी किया जाएगा संगणकऔर यह प्लेस्टेशन 5और यह एक्सबॉक्स सीरीज एक्स | एसऔर रेमेडी नॉर्थलाइट इंजन पर बनाया जाएगा, इस जोड़ी ने शुक्रवार को घोषणा की।
रेमेडी गेम को पीसी प्लेटफॉर्म पर पब्लिश करेगा और 505 गेम्स इसे कंसोल प्लेटफॉर्म्स पर पब्लिश करेगा। परियोजना वर्तमान में अवधारणा चरण में है।
इलाज पहले ‘बड़े बजट कंसोल गेम’ की योजना की घोषणा की जून 2021 में। सीईओ टेरो वर्तला ने शुक्रवार को एक बयान में कहा।
एलन वेक 2 – ट्रेलर ट्रेलर
मिकेल कसूरीनेएक बयान में, कंट्रोल फ्रैंचाइज़ी के खेल निदेशक ने कहा, “नियंत्रण के साथ, हम अज्ञात में कूद गए हैं। हम कुछ नया बनाना चाहते थे। कुछ अलग और अप्रत्याशित। एक ऐसी दुनिया जैसी कोई और नहीं। धन्यवाद, उपस्थित लोगों, नियंत्रण बनाने के लिए हमारे लिए इतनी सफलता।”
“कंट्रोल 2 के साथ, हम अज्ञात में एक और छलांग लगाने जा रहे हैं। यह एक अप्रत्याशित यात्रा होने जा रही है। इसमें कुछ समय लगने वाला है, लेकिन इसे हल्के ढंग से रखने के लिए, यह अब तक का सबसे रोमांचक प्रोजेक्ट है जिस पर मैंने काम किया है। . अभी भी शुरुआती दिन हैं, लेकिन यह प्रतीक्षा के लायक है।”
डिजिटल ब्रोस ग्रुप/505 गेम्स के सह-सीईओ रामी और रवि गैलेंट ने कहा: “हम रेमेडी के साथ अपने सहयोग को गहरा करने और कंट्रोल की सफलता की कहानी को एक साथ जारी रखने के लिए उत्साहित हैं। 2019 में लॉन्च होने के बाद से, Control की 3 मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं।
“नियंत्रण 505 खेलों का अब तक का सबसे बड़ा निवेश है, इसलिए यह हमारे दिलों में एक विशेष स्थान रखता है। हम खिलाड़ियों के पूरे समुदाय के आभारी हैं जिन्होंने नियंत्रण को एक लंबे समय तक चलने वाला और प्यारा खेल बनाया है, और हम इसे लाने के लिए और भी उत्साहित हैं नियंत्रण 2।”
रेमेडी में कंट्रोल 2 एकमात्र फ्रैंचाइज़ी प्रविष्टि नहीं है जिस पर काम किया जा रहा है। कंपनी ने पहले उसी ब्रह्मांड में एक सह-ऑप मल्टीप्लेयर सबसेट सेट की योजना की घोषणा की, जिसे वर्तमान में कोंडोर कहा जाता है और इसे रेमेडीज़ द्वारा विकसित किया जा रहा है।सबसे आगे‘ टीम।
में आधिकारिक ब्लॉग पोस्ट पिछले साल प्रकाशित, कंट्रोल गेम के निदेशक मिकेल कसूरिनन ने किसी भी चिंता को दूर करने की कोशिश की, जो कि मल्टीप्लेयर में एक दुर्लभ साहसिक कार्य करने वाले स्टूडियो के बारे में हो सकता है।
“हम जानते थे कि मल्टीप्लेयर के बारे में संदेह होगा। लेकिन मुझे लगता है कि हम अद्वितीय डीएनए से समझौता किए बिना साझा अनुभव बना सकते हैं कि हम कौन हैं, या हम जो कहानियां बताना चाहते हैं,” कसूरिनन ने समझाया।
“हां, हमें अपने कोणों, हमारी तकनीकों, हमारी मानसिकता पर पुनर्विचार करने की आवश्यकता है, लेकिन हम इसे एक रोमांचक चुनौती के रूप में देखते हैं: रेमेडी का मल्टीप्लेयर कैसा दिखेगा?
“मोहरा टीम ने इस मोर्चे पर पहले से ही काफी प्रगति की है, और वहां क्षमता बहुत रोमांचक है। दोनों खेल [Control and Condor] वे अलग-अलग उदाहरण होंगे कि हमारी दुनिया सामूहिक रूप से कैसे अनुभव करती है।
“हम उत्साह और सम्मान के मिश्रण के साथ इस तक पहुंचते हैं। हम कुछ ऐसा बनाना चाहते हैं जो अभी तक परिचित हो, कुछ ऐसा जो हमारे प्रशंसकों में से एक में कूद सके और एक साथ घर पर सही महसूस कर सके।”
वीजीसी के नियंत्रण समीक्षा अलौकिक साहसिक खेल को “मूल मैक्स पायने के बाद से सबसे अच्छा उपाय निर्माण” कहा गया है।
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