अप्रैल 24, 2024

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PS VR2: वर्चुअल रियलिटी गेमिंग को मुख्यधारा बनाने का सोनी का अगला प्रयास

PS VR2: वर्चुअल रियलिटी गेमिंग को मुख्यधारा बनाने का सोनी का अगला प्रयास
  • स्टीफन पॉवेल द्वारा लिखित
  • गेमिंग रिपोर्टर

क्या आभासी वास्तविकता गेमिंग का भविष्य है?

यह एक ऐसा सवाल है जिसके बारे में उद्योग के लोग कुछ समय से दोनों पक्षों के भावुक विचारों के साथ बहस कर रहे हैं।

और बहस को जीवंत करने के लिए चमकदार नए किट पीस जैसा कुछ नहीं है।

गेमिंग के सबसे बड़े खिलाड़ियों में से एक, PlayStation VR2 की रिलीज़ के साथ, आने वाले वर्षों में उद्योग में आभासी वास्तविकता की महत्वपूर्ण भूमिका होगी।

कुछ लोगों ने सोचा कि सोनी कई ब्लॉकबस्टर वीआर गेम्स में निवेश करने में विफल रहने के बाद अपने वीआर प्रयोग को छोड़ सकता है, जो इस क्षेत्र में पहली बार विश्वास की कमी का संकेत देता है।

मैंने मूल प्लेस्टेशन वीआर को शोर, गति में उच्च, और केबलों की व्यवस्था से जुड़ा सबसे बुरा सपना पाया।

यह 2016 में जारी किया गया था, और इसने गेमर्स को खुशी के कुछ वास्तविक क्षण दिए, पहली बार टेट्रिस इफेक्ट खेलते समय व्यापक मुस्कान पैदा की। एक हेडसेट के माध्यम से परीक्षण किया गया, रेजिडेंट ईविल 7 मेरे जीवन का सबसे भयानक और चौंकाने वाला गेमिंग अनुभव है।

लेकिन वे यादगार पल बहुत कम थे। वास्तव में खेलने के लिए खेलों की कमी, विशेष रूप से डिवाइस के लिए विशेष रूप से, एक ऐसा मुद्दा था जिसे कभी हल नहीं किया गया था। इसके बावजूद दुनिया भर में इसके 50 लाख यूनिट बिके।

चित्र परिचय,

जॉर्डन मिडलर का कहना है कि होराइजन: कॉल ऑफ द माउंटेन एक “सुंदर” वीआर अनुभव है, लेकिन तर्क है कि इसे मंच पर अधिक पसंद करने की आवश्यकता है

PS VR2 निस्संदेह अपने पूर्ववर्ती की तुलना में पतला, हल्का और अधिक आरामदायक अनुभव है। यह तेजी से भीड़ वाले वीआर बाजार के बीच में खुद को सैंडविच बनाना चाहता है।

इसका उपयोग करने के लिए आपको पहले से ही एक PlayStation 5 की आवश्यकता होगी। यदि आप एक के मालिक हैं, तो यह वाल्व के हाइपर-इंडेक्स (जिसे चलाने के लिए एक शीर्ष-दराज पीसी की आवश्यकता होती है) की तरह एक महंगा वीआर गेमिंग विकल्प नहीं है। हालांकि, यह अभी भी मेटा क्वेस्ट 2 (जिसकी कीमत लगभग £400 है) जैसे सस्ते विकल्पों की तुलना में अधिक प्रभावशाली तकनीकी प्रदर्शन प्रदान करता है।

तो क्या इसका विमोचन उस प्रश्न का उत्तर देने में मदद करता है जो 1995 में निन्टेंडो वर्चुअल बॉय के बाहर आने के बाद से खेलों में आया है? क्या भविष्य में सभी खेल ऐसे दिखेंगे?

वीडियोगेम्स क्रॉनिकल (वीजीसी) के खेल पत्रकार जॉर्डन मिडलर ने डिवाइस के साथ कुछ समय बिताया इसकी रिलीज से पहले.

उनका कहना है कि वह हमेशा एक बेहतर वीआर अनुभव चाहते थे जो वह कभी प्रदान नहीं कर पाए।

“एक हार्डवेयर परिप्रेक्ष्य से, यह अविश्वसनीय है, वास्तव में एक महान हेडसेट है,” वह शुरू होता है।

“कीमत (£ 529) कुछ लोगों को बंद कर सकती है क्योंकि यह वास्तव में स्वयं PS5 नियंत्रक से अधिक है, लेकिन इस हेडसेट में आपको जो ग्राफिकल शक्ति मिलती है, उसके लिए यह अपने पीसी समकक्षों की तुलना में अधिक सस्ती है।”

हेडसेट से प्रभावित, मिडलर को चिंता है कि वीआर गेमिंग को शुरुआत से रोकने वाली वही शिकायत अब भी लागू होती है – लोग क्या खेलेंगे? उनका कहना है कि डिवाइस के लिए उपलब्ध अद्वितीय अनुभवों की कमी है।

“आप वास्तव में क्षितिज प्राप्त करते हैं: माउंटेन की कॉल एक सच्चे पीएस वीआर 2 अनन्य के रूप में।

“अन्य सभी बड़े सोनी शीर्षक कहाँ हैं जो प्लेस्टेशन को इतना लोकप्रिय बनाते हैं? स्पाइडरमैन वीआर गेम या लास्ट ऑफ अस वीआर अनुभव कहाँ है?”

तथाकथित “सिस्टम विक्रेताओं” की कमी, जो इतने अच्छे हैं कि वे लोगों को एक निश्चित गेम खेलने के लिए नए हार्डवेयर खरीदने के लिए प्रोत्साहित करते हैं, अक्सर कई वीआर हार्डवेयर के लिए आलोचना की जाती है।

चित्र परिचय,

PS VR2 पर उपलब्ध अधिकांश गेम, जैसे स्टार वार्स: टेल्स फ्रॉम द गैलेक्सीज़ एज, अन्य VR हेडसेट्स पर भी उपलब्ध हैं

यदि इस समय PS VR2 पर चलाए जा सकने वाले अधिकांश शीर्षक अन्य हेडसेट्स पर भी उपलब्ध हैं, तो गेमर्स उन्हें बाकियों के मुकाबले क्यों चुनेंगे?

मिडलर कहते हैं, “ट्रैक पर बहुत कुछ नहीं है।”

अभी के लिए, सोनी भारी उठाने के लिए क्षितिज श्रृंखला वीआर पर बैंकिंग कर रहा है।

क्षितिज: लॉन्च के समय माउंटेन की कॉल एकमात्र महत्वपूर्ण अनन्य शीर्षक हो सकता है, लेकिन मिडलर का कहना है कि वह खेल से बहुत प्रभावित हैं, इसे “बिल्कुल सुंदर” कहते हैं।

रिलीज आपको पहाड़ों पर चढ़ते हुए और 2017 में चरित्र एलोय द्वारा प्रसिद्ध पोस्ट-अपोकैल्पिक दुनिया में धनुष और तीर के साथ शिकार करते हुए देखती है।

“मैं चौंक गया था और थोड़ा शर्मिंदा था कि गेम ने मुझे कितनी जल्दी अपनी बांह फ्लेक्स कर दी थी और वर्चुअल पर्वत पर जाने के बारे में दर्द करना शुरू कर दिया था!” वह हंसता है।

यह उन मशीनों के पैमाने पर कब्जा कर लेता है जो इस जगह को घर कहते हैं जो जुरासिक पार्क के दृश्यों के बराबर है। ऐसे क्षण होते हैं जब आप एक लंबी गर्दन वाले, विशाल प्रकार के यांत्रिक जिराफ के नीचे जाते हैं, और खेल वास्तव में आपके दिमाग को बनाने में मदद करता है आपको लगता है कि आप इस दुनिया में हैं।

“गेमप्ले भी इसका समर्थन करता है – यह केवल थीम पार्क का अनुभव नहीं है।”

चित्र परिचय,

होराइजन: कॉल ऑफ द माउंटेन होराइजन सीरीज का एक हिस्सा है जिसमें खिलाड़ी एक बदनाम पूर्व सैनिक बन जाता है

मूल प्लेस्टेशन वीआर गेम इस समय अपने नए भाई-बहन के साथ संगत नहीं हैं। इसका मतलब है कि जिन खिलाड़ियों ने इस कंसोल के लिए एक गेम लाइब्रेरी बनाई है, उन्हें शुरू करना होगा यदि वे PS VR2 में अपग्रेड करना चुनते हैं, या यह देखने के लिए प्रतीक्षा करें कि कोई समाधान पेश किया गया है या नहीं।

यह इस कारण का हिस्सा है कि मिडलर को लगता है कि यह एक ऐसा हेडसेट है जो “कट्टर हार्डकोर गेमर्स” से अपील करेगा जो वास्तव में मानते हैं कि वीआर गेमिंग भविष्य है।

उनका तर्क है कि गेमर्स को अधिक गेम बनाने में समय और पैसा लगाने के लिए “प्लेस्टेशन में बहुत विश्वास” होना चाहिए, जिस तरह से पिछले समय के अंत में “त्याग दिया गया” था।

PS VR2 में बहुत सारी सकारात्मकताएं हैं लेकिन यह बहुत सारे सवाल भी उठाता है – यह आज तक के VR गेमिंग अनुभव का एक सूक्ष्म जगत है।

यह हार्डवेयर कोई निश्चित उत्तर नहीं देता है, इसलिए गेमिंग के भविष्य में आभासी वास्तविकता की भूमिका आने वाले कुछ समय के लिए उद्योग में उन लोगों के लिए बातचीत का विषय होगी।