जब मैंने इसे लिखना शुरू किया, तो मुझे ऐसा खेल मिलने की उम्मीद नहीं थी जो मुझे पसंद हो अधिक से वैम्पायर सर्वाइवर्स. उनमें से कई कुछ अर्थों में व्युत्पन्न हैं, और इस सूची में अधिकांश खेलों के चल रहे विकास को देखते हुए, के खिलाफ केवल उसके पास एक प्रमुख शुरुआत है। जब हर कोई कैच-अप खेलता है तो पुनरावृत्त रिलीज़ इसे बढ़त देते हैं। खैर, सभी को छोड़कर – मेरी राय में –आत्मा शिकारी।
सबसे पहले, यह ग्राफिक रूप से बहुत अच्छा है। वास्तव में कुरकुरा और स्पष्ट कार्टून कला, इसके जटिल मेनू और अल्ट्रा-क्लियर युद्धक्षेत्र दोनों में खूबसूरती से प्रस्तुत की गई है। लेकिन बहुत अधिक महत्वपूर्ण, यह खेलने के लिए बहुत अधिक आकर्षक लगता है, जैसे कि यह स्वचालित भीड़ निशानेबाजों के लिए एक विकासवादी कदम था, और कुछ और आरपीजी की ओर एक धक्का।
मूल खेल परिचित है। आप अपने अनलॉक किए गए नायकों में से एक को चुनते हैं, और वे स्वचालित रूप से आपके चुने हुए हमलों के सेट (एक कभी-चौड़े पूल से चार तक) को हटा देते हैं, जिसे आप लगातार एकत्रित बूंदों से अपग्रेड करते हैं। केवल आपके लिए सबसे उपयुक्त आक्रमणों का एक संयोजन ढूंढना काफी सम्मोहक है, लेकिन इसके शीर्ष पर, आपके पास अन्य बूंदों का एक गुच्छा है जिसे आप लड़ाई में सुधार के लिए काट सकते हैं और अतिरिक्त लड़ाइयों को अनलॉक कर सकते हैं।
सोने के सिक्के हैं, जिनका उपयोग तम्बू की दुकानों में किया जा सकता है, कुछ अतिरिक्त स्वास्थ्य प्राप्त करने के लिए, सिक्कों के अन्य रूपों, या यहां तक कि पालतू जानवर (एक बार अनलॉक) युद्ध के मैदान में उपयोग करने के लिए। फिर बैंगनी शार्क और ग्रे रन हैं, प्रत्येक का उपयोग कौशल के अविश्वसनीय रूप से जटिल वेब में नई क्षमताओं, क्षमता में सुधार, खिलाड़ी के पात्रों, नक्शे, बोनस आदि को अनलॉक करने के लिए किया जाता है। यह पीस का एक तत्व जोड़ता है, लेकिन एक अच्छे तरीके से, क्योंकि आप एक ऐसे रन पर सेट कर सकते हैं जो 15 मिनट के स्तर को पूरा करने पर केंद्रित नहीं है (और इस तरह अंतिम मालिक से लड़ रहा है), लेकिन इसके बजाय टुकड़ों को इकट्ठा करने पर ध्यान केंद्रित करें . हो सकता है कि कोई नया कौशल आप देख रहे हों, या एक ऐसा उद्घाटन जो अन्य अवसरों के पूरे वेब को खोल दे।
इसने मुझे पूरी तरह से झुका दिया, इससे भी ज्यादा के खिलाफ. यह अधिक पूर्ण और अधिक शामिल महसूस करता है, और अधिक दिलचस्प मानचित्रों का पता लगाने और न्यूनतम रुचि की अधिक समझ के साथ। किया ही नहीं गया! इसमें अभी भी कम से कम छह महीने का विकास बाकी है, हालांकि मुझे लगता है कि यह अब मेरी रिहाई के लिए तैयार है।
यहाँ हम हैं। सात विकल्प वैम्पायर सर्वाइवर्सकुछ (फुसफुसाए हुए) बेहतर हो सकते हैं। लेकिन आपके पास अपने सुझाव होने चाहिए, दोनों खेलों के लिए जो इसके बाद जारी किए गए थे और जो इससे पहले आए थे, उनमें बहुत सारे विचार थे। कृपया नीचे दी गई टिप्पणियों में सुझाव दें।
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