अप्रैल 19, 2024

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हिदेओ कोजिमा दो सप्ताह के लिए मेटल गियर सॉलिड बॉस से लड़ना चाहता था

हिदेओ कोजिमा दो सप्ताह के लिए मेटल गियर सॉलिड बॉस से लड़ना चाहता था

मेटल गियर सॉलिड 3 शीर्षक वाले लेख की छवि में बॉस की लड़ाई होती, जिसे समाप्त होने में दो सप्ताह लग सकते थे

चित्र: कोनामी / Kotaku

हिदेओ कोजिमा का नया पॉडकास्ट सभी के लिए नहीं हैसौभाग्य से, यह एकमात्र ऐसी जगह नहीं है जहां हम उन खेलों से विकास की कहानियों की ओर रुख कर सकते हैं जिन पर उन्होंने काम किया है। इस तरह के लिए एक बहुत ही उबाऊ विचार के बारे में धातु गियर ठोस 3.

का आखिरी एपिसोड क्या आप खेलों को जानते हैं– केवल स्नेक के मूल आवाज अभिनेता, डेविड हेटर द्वारा गूँजती है – यह श्रृंखला से कटी हुई सामग्री के बारे में है, जो पुराने साक्षात्कारों में जारी जानकारी पर आधारित है (उद्धरणों के लिए महान प्रेम अति) और किताबें। तोपों पर ऐसी चीजें हैं जो बहुत ही प्राणपोषक थीं, कहानी के तत्व जो कभी नहीं बने थे और खेल के दृश्य जिन्हें काट दिया गया था और फिर सिनेमाई दृश्यों में बदल दिया गया था।

हालांकि, वीडियो का सबसे मजेदार और सबसे दिलचस्प हिस्सा बॉस की लड़ाई के बारे में है जिसकी योजना बनाई गई थी धातु गियर ठोस 3परीक्षण के लिए और फिर यह इतनी बुरी तरह से समाप्त हो गया कि डेवलपर्स द्वारा शुरू किया गया कोजिमा ने उन्हें बू किया. ये रही कहानी आर-पार कोटकू औ:

कहानी कहती है कि, प्रोडक्शन के दौरान धातु गियर ठोस 3कोजिमा उपन्यासकार स्टीफ़न हंटर की कृतियों से मोहित हो गए, जिन्होंने लिखा मुख्य निशानची और यह प्रभाव बिंदु, पहाड़ों में घुसे हुए स्निपर्स के बारे में था, जो धीरे-धीरे एक-दूसरे को छीनने की कोशिश कर रहे थे। कोजिमा का विचार था कि द एंड के साथ स्नेक बॉस की लड़ाई यथासंभव वास्तविक स्नाइपर लड़ाई के करीब होगी, और वास्तविक समय में दो सप्ताह तक खेली जाएगी। खिलाड़ी को छिपे और चुप रहने के लिए अपने परिवेश का उपयोग करने की आवश्यकता होगी, यह निर्धारित करने के लिए एक विशाल क्षेत्र में सुराग खोजें कि अंत कहाँ छिपा है, और एक बार स्थित होने के बाद, सही शॉट तैयार करें। एक बार फिर, यह खत्म हो जाएगा वास्तविक दो सप्ताह.

मजे की बात यह है कि बॉस की यह लड़ाई पहले ही प्रोटोटाइप स्टेज पर पहुंच चुकी है। यह एक बिंदु पर, एक खेलने योग्य निर्माण का एक वास्तविक हिस्सा था। हालांकि, जब युद्ध परीक्षण का समय आया, तो इसमें खेलने वाला कोई भी व्यक्ति बूढ़े व्यक्ति का पता नहीं लगा सका। कई खिलाड़ियों ने द एंड की खोज में घंटों बिताए और कुछ भी नहीं दिखाया, जिससे खेल के माध्यम से उनकी प्रगति में प्रभावी रूप से बाधा उत्पन्न हुई। टीम ने लड़ाई को इतना उबाऊ पाया कि उन्होंने कोजिमा को उकसाना शुरू कर दिया, और उसे इस विचार को पूरी तरह से छोड़ने के लिए मना लिया।

मैं विश्वास करना चाहता हूं कि कोजिमा के साथ काम करने का यह पूरा अनुभव है, जो एक किस्से में संकुचित है। पूरा वीडियो आप नीचे देख सकते हैं; हो सकता है कि आप इनमें से कुछ को पहले से ही जानते हों, या हो सकता है, मेरी तरह, आप लगभग कुछ भी नहीं जानते हों और यह 42 मिनट का वास्तव में दिलचस्प सामान है!

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