अप्रैल 24, 2024

Rajneeti Guru

राजनीति, व्यापार, मनोरंजन, प्रौद्योगिकी, खेल, जीवन शैली और अधिक पर भारत से आज ही नवीनतम भारत समाचार और ताज़ा समाचार प्राप्त करें

वीडियो गेम उद्योग ‘मंदी का सबूत’ नहीं, 2022 में बिक्री घटेगी

वीडियो गेम उद्योग 'मंदी का सबूत' नहीं, 2022 में बिक्री घटेगी

PlayStation 5 का लोगो पोलैंड के क्राको में एक स्टोर पर लगाया गया है।

नोरफ़ोटो | गेटी इमेजेज

वीडियो गेम की बिक्री वर्षों में पहली बार सालाना घटने के लिए तैयार है, क्योंकि एक अन्य उद्योग जो कोरोनोवायरस के युग में पनपा है, मंदी की संभावना का सामना कर रहा है।

मार्केट डेटा फर्म एम्पीयर एनालिसिस के शोध के अनुसार, वैश्विक गेमिंग और सेवाओं का बाजार 2022 में 1.2% साल-दर-साल घटकर 188 बिलियन डॉलर होने की उम्मीद है।

2019 से 2021 तक इस क्षेत्र में 26% का विस्तार हुआ, जो 191 बिलियन डॉलर के रिकॉर्ड आकार तक पहुंच गया। एम्पीयर डेटा से पता चलता है कि वीडियो गेम की बिक्री कम से कम 2015 से लगातार बढ़ी है।

2020 में कोविड -19 लॉकडाउन से खेलों को बड़ा बढ़ावा मिला क्योंकि लोगों ने अपना अधिक समय घर के अंदर बिताया। से अगली पीढ़ी के कंसोल लॉन्च करना माइक्रोसॉफ्ट और यह सोनी उसी वर्ष, उन्होंने उद्योग की किस्मत को भी बढ़ाया।

हालाँकि, Microsoft के Xbox Series X और S और Sony के PlayStation 5 का आगमन एक दोधारी तलवार साबित हुआ – तार्किक व्यवधान और महत्वपूर्ण घटकों की कमी ने दुकानदारों को स्टोर अलमारियों या बोर्ड में किसी भी नए कंसोल को खोजने के लिए संघर्ष किया है। इंटरनेट।

यूक्रेन पर रूसी आक्रमण – आपूर्ति श्रृंखला बाधाओं और बढ़ती मुद्रास्फीति के साथ – ने गेमिंग अपेक्षाओं को बढ़ा दिया है। कई गेम सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर निर्माता उन्होंने अपने संचालन को निलंबित करने का फैसला किया रूस में, माइक्रोसॉफ्ट और सोनी सहित।

एम्पीयर के अनुसार, 2021 में रूस दुनिया का 10 वां सबसे बड़ा गेमिंग बाजार था। कंपनी ने कहा कि इस साल रैंकिंग में गिरकर 14वें स्थान पर आने और 1.2 अरब डॉलर मूल्य के नुकसान की उम्मीद है।

READ  अफवाह: स्विच ऑनलाइन लीक से अप्रकाशित NES शीर्षकों का पता चलता है, यहाँ एक नज़र है

एम्पीयर के शोध निदेशक, पियर्स हार्डिंग रोल्स ने कहा कि संख्याएं दिखाती हैं कि गेमिंग उद्योग “मंदी का सबूत” नहीं है, क्योंकि बढ़ती कीमतों के कारण रहने वाली लागत की चुनौतियों से खपत प्रभावित होने की संभावना है।

हार्डिंग रोल्स ने कहा, “दो साल के बड़े पैमाने पर विस्तार के बाद, गेमिंग बाजार 2022 में उस वृद्धि में से कुछ को वापस लाने के लिए तैयार है, क्योंकि कई कारक प्रदर्शन को कमजोर करते हैं।”

“इसके बावजूद, पूर्व-महामारी प्रदर्शन से पहले वर्ष अच्छी तरह से समाप्त हो जाएगा, और पूरे क्षेत्र के लिए दृष्टिकोण सकारात्मक बना हुआ है, 2023 में विकास की वापसी की उम्मीद है,” उन्होंने कहा।

एम्पीयर के अनुसार, बाजार के 2023 में विकास की ओर लौटने की उम्मीद है, बिक्री के 195 बिलियन डॉलर तक पहुंचने की उम्मीद है।

उद्योग के सामने आने वाली अन्य चुनौतियों में से गोपनीयता परिवर्तन शामिल हैं सेब इससे मोबाइल गेम डेवलपर्स के लिए iPhone उपयोगकर्ताओं को ट्रैक करना मुश्किल हो जाता है, साथ ही Microsoft के Starfield और Redfall जैसे बड़े पैमाने पर रिलीज़ में देरी होती है।