मल्टीवर्स खेलों से लड़ने के लिए एक साथ खिलाड़ी रिकॉर्ड तोड़ें लॉन्च के समय और कामयाब रहे जुलाई के महीने में अमेरिका में सबसे ज्यादा कमाई करने वाला वीडियो गेमलेकिन खेल एक महीने पहले ही समाप्त हो गया।
कितने लोग अभी भी वार्नर ब्रदर्स खेलते हैं? प्लेटफ़ॉर्म फाइटिंग गेम स्पेस में एक बड़ा कदम अब जबकि प्रचार के शुरुआती दिन और सप्ताह कम होने लगे हैं?
हालांकि हम दुर्भाग्य से कंसोल उपयोगकर्ताओं के लिए प्लेयर डेटा तक नहीं पहुंच सकते हैं, भाप चार्ट सौभाग्य से, यह हमें यह पता लगाने की अनुमति देता है कि यह कम से कम पीसी/स्टीम पर कौन है।
हमने पिछले सप्ताह की तुलना में ओपन बीटा के लाइव होने के बाद पहले सप्ताह में स्टीम पर मल्टीवर्स के प्रदर्शन की जाँच की, और कुछ बहुत महत्वपूर्ण बदलाव हुए।
यहां तक कि कुछ दिन पहले मॉर्टी की रिलीज के साथ, पिछले सप्ताह के दौरान एमवीएस के लिए औसत दैनिक शिखर लगभग 29,608 उपयोगकर्ता थे।
यह अभी भी स्टीम, ब्रॉल्हल्ला पर दूसरे सबसे लोकप्रिय लड़ाकू के रूप में दो बार के रूप में कई खिलाड़ी हैं, लेकिन यह एक महीने पहले रिकॉर्ड तोड़ रहा था जब यह करीब नहीं था।
MultiVersus ने खेल के पहले सप्ताह के दौरान औसतन 142,920 समवर्ती खिलाड़ियों का औसत लिया, जिसका अर्थ है कि इस ऑडियंस का केवल 20% नियमित रूप से ऑनलाइन रहना जारी रखता है।
अब, बड़े खिलाड़ी के पहले महीने के बाद किसी भी वीडियो गेम में गिरावट की उम्मीद है जो शुरू में चरम पर है। हम उसे हर समय देखते हैं।
यह सिर्फ एक निम्न स्तर का एमवीएस है जिसे हम बहुत बार देखने के अभ्यस्त नहीं हैं।
ये तुलना बिल्कुल समान नहीं होगी क्योंकि स्टीम चार्ट को महीनों/वर्षों पहले जारी शीर्षकों में डेटा के साथ वह बारीक नहीं मिलता है, लेकिन यह सबसे अच्छा है जो हम कर सकते हैं।
स्ट्रीट फाइटर 5 और गिल्टी गियर स्ट्राइव जैसे अन्य फाइटिंग गेम्स ने अपने दूसरे महीने के दौरान अपने चरम से लगभग 50% की गिरावट देखी है।
इन सभी खेलों की कीमत $60 थी, हालांकि, मल्टीवर्सस खेलने के लिए स्वतंत्र है और किसी के भी प्रयास करने के लिए व्यापक रूप से उपलब्ध है – इसलिए यह समझ में आता है कि अधिक लोग एमवीएस की कोशिश करेंगे जब इसे कुछ दिनों/सप्ताह बाद छोड़ने से पहले उड़ा दिया जाएगा।
Brawlhalla, जबकि खेलने के लिए स्वतंत्र है, तुलना के लिए भी अच्छा नहीं है क्योंकि यह खेल वास्तव में समय के साथ बड़ा और बड़ा होता गया है।
हालांकि, हमने एमवीएस और एफ2पी गेम के बीच एक बड़े प्रारंभिक भुगतान, यू-गि-ओह! द्वंद्व गुरु।
अपने दूसरे महीने के दौरान स्टीम पर मास्टर ड्यूएल के 262,333 खिलाड़ियों के शिखर से, खेल के औसत खिलाड़ी आधार में लगभग 67% की गिरावट आई है।
यह सामान्य लड़ाई मामलों की तुलना में एमवीएस संख्याओं के साथ हम जो देखते हैं, उसके बहुत करीब है, लेकिन वहां अभी भी एक ध्यान देने योग्य अंतर है (हालांकि फिर से यह हफ्तों से पूरे महीनों की तुलना करता है, इसलिए यह भी सही नहीं है)।
लड़ाकू अंतरिक्ष में एक नए राक्षस के रूप में, यह पूरी तरह से अनुमान लगाना मुश्किल है कि खेल के प्रक्षेपवक्र के बारे में वर्तमान संख्या का क्या मतलब है।
तथ्य यह है कि मल्टीवर्स तकनीकी रूप से अभी भी एक खुली बीटा स्थिति में है जहां गेम की विशेषताओं को अंतिम रूप नहीं दिया गया है, वहां भी एक रिंच फेंकता है।
यह याद रखना भी महत्वपूर्ण है कि ये नंबर केवल स्टीम उपयोगकर्ताओं का प्रतिनिधित्व करते हैं, न कि PlayStation, Xbox या एपिक गेम्स स्टोर पर।
भले ही एक कंसोल पर एक पीसी के साथ भी खिलाड़ी नियम मौजूद हों, फिर भी 90,000 से अधिक खिलाड़ी हर दिन एक ही समय पर ऑनलाइन संचार कर रहे हैं, जो कि गेम लड़ने में हमारे द्वारा उपयोग किए जाने के मुकाबले काफी अजीब है।
लेकिन संख्या शायद कीबोर्ड की तुलना में अधिक है।
MultiVersus निश्चित रूप से जल्द ही कभी भी टूटने का खतरा नहीं है, विशेष रूप से यह देखते हुए कि गेम पहले ही कुल 20 मिलियन डाउनलोड को पार कर चुका है।
डेवलपर्स पहले सीज़न को कैसे संभालना जारी रखते हैं और अंततः ओपन बीटा से दूर चले जाते हैं, इसका भविष्य के लिए खेल के प्रदर्शन पर सबसे बड़ा प्रभाव पड़ने की संभावना है।
उन्होंने अब तक एक ऐतिहासिक शुरुआत की है, लेकिन असली परीक्षा अब शुरू होती है।
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