अप्रैल 20, 2024

Rajneeti Guru

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आइए डियाब्लो IV में सबसे विवादास्पद परिवर्तन के बारे में बात करते हैं

आइए डियाब्लो IV में सबसे विवादास्पद परिवर्तन के बारे में बात करते हैं

में सबसे पहला काम मैंने किया डियाब्लो चतुर्थ बीटा वह पलटने की कोशिश कर रहा था। 30 साल तक खेल खेलने के बाद, मुझे दो महत्वपूर्ण बातें समझ में आईं: हमेशा झरने के पीछे की जाँच करें, और हमेशा चलने की तुलना में गेंद को तेजी से घुमाएँ। तो मैं लुढ़का। भौचक्का होना वह था और तेज। फिर मैंने फिर से पलटने की कोशिश की और नहीं कर सका … और पांच सेकंड के लिए नहीं। अगर मैं उस समय केएफसी डबल डाउन खा रहा होता, तो मैं सदमे में उसे थूक देता। लेकिन मैं नहीं था, इसलिए इसके बजाय मैं अपने अस्तित्व के हर तंतु के साथ धीरे से कराह उठा।

डियाब्लो चतुर्थडॉज रोल अब किसी अन्य की तरह सिर्फ एक सक्रिय क्षमता है। आप उपकरण के टुकड़े पा सकते हैं जो आपको एक अतिरिक्त शुल्क देगा ताकि आप एक पंक्ति में कई बार चकमा दे सकें, लेकिन अन्यथा आप युद्ध में अपने 80 प्रतिशत से अधिक समय के लिए बैठे हुए बतख बन जाएंगे। पीसी खिलाड़ियों के लिए, जिनके पास पहले फेरबदल करने की सुविधा नहीं थी, यह एक नए अजनबी की तरह लग सकता है जो केवल इस बात से परेशान है कि यह त्वरित लॉन्च बार स्थान लेता है जो एक और क्षमता को कम कर सकता है। कंसोल प्लेयर के रूप में, यह एक तरह का टॉर्चर है।

डियाब्लो III उसके पास ड्रिबलिंग शुरुआत भी नहीं थी. यह तब तक नहीं था जब तक कि गेम को PS3 और Xbox 360 में पोर्ट नहीं किया गया था, ब्लिज़ार्ड ने कंसोल गेमर्स को उनके माउस-एंड-कीबोर्ड पीसी समकक्षों द्वारा उपयोग की जाने वाली तेज़-तर्रार, सटीक क्लिकिंग से बचने में मदद करने के लिए जोड़ा। सही एनालॉग स्टिक को हिलाएं और यह उस दिशा में लुढ़कता है, जब भी आप चाहें, जितनी बार चाहें। डियाब्लो III उसमें बहुत सारी कमियां थीं लेकिन यह उनमें से एक नहीं थी।

नर्विंग डॉज रोल वी डियाब्लो चतुर्थ यह परिणाम के साथ आता है। सबसे बुरा यह है कि जब तक आप सेटिंग्स मेनू में एक निश्चित विकल्प को बंद नहीं करते हैं, तब तक आपका चरित्र आपको फिर से फेरबदल करने के लिए तैयार नहीं होने के बारे में चिल्लाता रहेगा। दूसरी सबसे बुरी बात यह है कि जब मैं युद्ध में नहीं होता, तो मैं हर 10-15 कदमों में केवल एक रोल को चकमा दे सकता हूं, और यह मुझे अंदर ही अंदर मार देता है। मैं बस और तेज जाना चाहता हूं। कोई अपराजेयता फ्रेम भी नहीं है, जैसा कि ज्यादातर रॉगुलाइट्स और एक्शन गेम्स जैसे डॉज-रोल के मामले में होता है बुरी आत्माओं. विकार अधिक दंडित महसूस करते हैं। कई बार, मैंने सहज रूप से एक हमले को चकमा दिया, केवल यह महसूस करने के लिए कि मुझे उसे प्रभाव के अधिक घातक बल के लिए बचाना चाहिए था, जो कि चीफ शुरू करने वाला था।

साथ ही, शांत होने से निश्चित रूप से मुझे इस बारे में अधिक सोचना पड़ा कि मैं क्या कर रहा हूं डियाब्लो, भले ही बीटा लगातार मुझ पर अनावश्यक हीलिंग औषधियों की बौछार कर रहा था। जब मैंने बर्बर की भूमिका निभाई, तो जिस समय मैं चकमा दे सकता था वह अधिक प्रभावशाली था। बिना सोचे-समझे स्पैमिंग करने के बजाय, मुझे थोड़ा और सामरिक कार्य करना पड़ा, एक पूरी तरह से गलत बदलाव नहीं डियाब्लो चतुर्थसामान्य तौर पर हेवन का सबसे गहरा और सबसे भारी पुनर्गणना।

चिता का पहला वैश्विक प्रमुख, अश्व द पेस्टिलेंट, एक उत्कृष्ट उदाहरण था। जो कोई भी उस लड़ाई में गया, जो ड्रैगन जैसे प्राणी के हमले के पैटर्न को सीखने और उसके ब्लेड और टैलॉन स्ट्राइक के लिए डॉज रोल को याद करने के लिए तैयार नहीं था, वह एक त्वरित और अपमानजनक मौत मर गया। हो सकता है कि लंबे समय में आप इसे महसूस करें अच्छा एक लोडआउट खोजने के लिए जहां मैं तीन या चार डॉज चार्ज तक बचा सकता हूं और फिर लड़ाई के दौरान रणनीतिक रूप से उन्हें दूर कर सकता हूं।

से बाहर आना डियाब्लो चतुर्थइसके साथ ही, मैं अभी भी के पहले टेस्ट सप्ताहांत से आश्वस्त नहीं था। अन्य खेलों ने भले ही मुझे खराब कर दिया हो, लेकिन एक्शन गेम्स में कुछ बुनियादी क्रियाएं हैं और चकमा देना उनमें से एक है। इसे लग्जरी की तरह टैक्स देना लगभग प्रतिकारक लगता है, जैसे खिलाड़ियों को एक डबल हॉप देना और फिर हर बार दूसरा रन बनाना।

डियाब्लो के बारे में संरचित टैप-टू-किल का मज़ा सरल लेकिन अटूट हैक्योंकि दुश्मनों की भीड़ को काटने के लिए स्पैम हमले अविश्वसनीय रूप से संतोषजनक रहते हैं। उन्हें चकमा देना भी है, यही वजह है कि मैं उनमें से बहुत कुछ करना पसंद करता हूं। या हो सकता है कि मैं अपनी भलाई के लिए बहुत अधिक चिकनी लूट जॉगर हूं। सब्जियों के बिना भोजन क्या है?